04/05/2026

Rafael Porras (Presidente de CÓRDOBA DIGITAL LAB y CEO&PUBLISHER (GAME OF PATIOS)): “Game of Patios nace para poner en valor los patios reales de Córdoba y acercarlos a las nuevas generaciones”
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No se trata solo de jugar, sino también de conocer y comprender mejor esta tradición

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El Festival de los Patios Cordobeses es una de las tradiciones más emblemáticas de la ciudad. ¿Cómo surge la idea de trasladar esta celebración al mundo digital a través de Game of Patios?

Principalmente la idea surgió a raíz de un congreso sobre los Patios de Córdoba que se celebró en torno a 2021. En ese encuentro se puso sobre la mesa, especialmente en las conclusiones, un problema importante: la falta de relevo generacional. Más adelante, en otro congreso de turismo organizado por la Universidad de Córdoba —concretamente el congreso de gestión turística de CEGISTUR— se presentó un juego centrado en los inscriptores. Este trabajo se basaba en cómo, en época romana, se realizaban inscripciones relacionadas con las calles, las tumbas o los mojones “piedra labrada con alguna inscripción en carretera”, que marcaban las distancias. A partir de ahí, decidí unir ambas ideas como punto de partida para desarrollar este proyecto. Llevamos aproximadamente dos años trabajando en él y estimamos que aún necesitaremos al menos un año más para completarlo. Esa fue, en esencia, la motivación principal para iniciar este juego.

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Game of Patios combina historia, arte y pedagogía. ¿Cómo logran mantener la esencia cultural de los patios sin perder el atractivo para nuevas generaciones?

Por eso siempre comento que el videojuego nace como una oportunidad para poner en valor los Patios de Córdoba reales. Es decir, las ilustraciones que aparecen en el juego están basadas en 12 patios auténticos que existen en la actualidad. Además, el proyecto ofrece una nueva forma de acercarse al patrimonio inmaterial de los Patios de Córdoba a través del formato interactivo del videojuego. No se trata solo de jugar, sino también de conocer y comprender mejor esta tradición. Por otro lado, el proyecto se complementa con una página web (https://www.gameofpatios.com/) en la que se recoge parte de la historia de Córdoba. Todo el contenido ha sido locutado por profesionales de la propia ciudad, y la parte histórica ha sido elaborada por un departamento de arqueología, además de gente local y de Andalucía. En definitiva, es un trabajo muy cuidado, en el que todo está hecho con dedicación, con voz propia y con mucho arte, como se caracteriza aquí.

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Desde Córdoba Digital Lab, ¿qué papel juega la tecnología en la preservación y difusión de las tradiciones locales?

Principalmente diría que se trata de una herramienta de difusión y promoción. Al recrear un patio en 360 grados o en realidad virtual, la forma de percibirlo cambia por completo, ya que permite al usuario vivir una experiencia mucho más inmersiva. Además, es una manera muy efectiva de acercar este patrimonio a la gente joven. Hoy en día, todo lo relacionado con la digitalización resulta clave para la conservación, la divulgación y la puesta en valor del patrimonio cultural.

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El proyecto incorpora conceptos como sostenibilidad y jardinería. ¿Qué importancia tiene transmitir estos valores dentro de una tradición tan ligada a la naturaleza como los patios cordobeses?

La idea es que cada persona pueda tener su propia maceta en casa y, al mismo tiempo, aprender cómo cuidar y regar correctamente cada tipo de planta. En la página web, actualmente contamos con información sobre unos cinco tipos de flores, aunque el objetivo es ampliar ese número hasta unas 30 o 40 especies que realmente están presentes en los patios. La intención es ofrecer información completa sobre cada una: el tipo de planta, sus cuidados, su cultivo y también su nombre científico. Se trata de un trabajo de investigación que va dando resultados poco a poco. Es un proyecto a largo plazo que requiere tiempo y dedicación, por lo que se está desarrollando de manera progresiva.

¿Cómo está siendo la acogida del proyecto tanto a nivel local como entre visitantes interesados en descubrir Córdoba desde una perspectiva innovadora?

El impacto que hemos tenido hasta ahora ha sido muy favorable, tanto en redes sociales como en el número de descargas. Aunque el juego se encuentra actualmente en una fase inicial, en formato demo, hemos podido lanzarlo a través de la plataforma Itch. En otras plataformas como Steam se requiere que el videojuego esté completamente terminado, mientras que Itch sí nos permite publicarlo en esta fase y que pueda jugarse desde PC. De hecho, en nuestra página web hay un enlace directo para acceder a esta versión. Ahora mismo, el público puede disfrutar aproximadamente de un 10% de lo que será el videojuego final, lo que ya permite hacerse una idea bastante clara del proyecto y conocerlo en mayor profundidad.

Mirando al futuro, ¿cuáles son los principales objetivos de Córdoba Digital Lab con Game of Patios para seguir impulsando la conexión entre tecnología, tradición y patrimonio cultural?

Nuestra asociación, Córdoba Digital Lab, es una entidad sin ánimo de lucro muy activa dentro del ámbito cultural. Actualmente estamos trabajando en la presentación de varios proyectos tanto a nivel nacional, en el ámbito del Mediterráneo de Cultura de España, como a nivel europeo. En este contexto, colaboramos con el Ayuntamiento de Córdoba en una iniciativa vinculada a la candidatura de la ciudad como capital cultural del Mediterráneo en 2027. Dentro de esta propuesta, queremos impulsar un proyecto estructurado en varios pilares. Uno de los principales es la creación de un festival internacional de cine documental, que incluiría un concurso con participación de Córdoba, del ámbito mediterráneo y también de Saida, en Líbano. No obstante, la situación actual en Líbano es compleja, por lo que habrá que ver cómo evoluciona esta colaboración. Por ahora, el proyecto ya está presentado y seguimos pendientes de su desarrollo.

Además, desde la asociación también realizamos documentales y participamos en exposiciones y publicaciones, colaborando en catálogos junto a destacados artistas de Córdoba en disciplinas como la fotografía, la escultura y la pintura. En definitiva, somos una asociación muy activa dentro del panorama cultural cordobés. Sin embargo, para poder seguir desarrollando este tipo de iniciativas, es fundamental contar con apoyo institucional. Esta primera fase ha sido posible gracias al respaldo del Ayuntamiento de Córdoba y del IMDEEC (Instituto Municipal de Desarrollo Económico y Empleo), que nos brindaron la oportunidad de poner en marcha el proyecto. Aun así, para continuar avanzando —especialmente en el desarrollo del videojuego— necesitamos financiación adicional. Por ello, actualmente estamos buscando patrocinadores y colaboradores que quieran sumarse a esta iniciativa.

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